유니티 UI 화면 이동
·
카테고리 없음
캔버스 구성요소입니다. 크게 3가지 Panel로 구성되며 MainPanel에서 출발해서 A,B로 이동합니다. 시작시 보여줄 MainPanel입니다. 버튼 A, B 를 누르면 다른 Panel을 보여줍니다. 태그 위의 버튼을 클릭하면 화면에 표시유무를 설정할수있습니다. A버튼에 다음과 같이 2가지를 등록해주세요.해석하면 다음과 같습니다. A버튼을 클릭하면 MainPanel의 비활성화 하고 APanel을 활성화한다. 다음과같이 함수를 추가하시면됩니다. 결과
유니티 UI 기초
·
카테고리 없음
참고 동영상 - Live Training 5th September 2016 - Creating a Main Menu 기능 중심의 강좌입니다. 씬 구조배경화면(메인카메라) , 캔버스(UI)*캔버스는 UI 탭에서 구성요소 하나를 생성하면 상위객체로 생성이 됩니다.*캔버스는 배경화면의 메인카메라에 자동으로 붙습니다. 캔버스는 어디서든 작업해도 됩니다.*캔버스는 메인카메라에 따로 잡히지 않습니다. UI -> Button 생성시 상위객체 Canvas와 EventSystem가 자동으로 생성됩니다.캔버스에서 원하는 UI작업을 하시면됩니다.맨위의 BackGround는 사용자가 임의로 흰색 박스를 생성했습니다. 배경화면과 메인카메라를 할당 했습니다. 클릭시 커집니다 씬구조 입니다. 흰색배경(박스를 늘린것)에 메인카메라가..