Winpol.exe란?
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설명 : Winpol.exe은 윈도우즈에서 필수 프로그램이아닙니다C:\Windows\System32 폴더에 위치하고 있으며 파일사이즈는 Windows 10/8/7/XP 에서 397,312 bytes (72% 대체로 이정도 크기), 64,237 bytes, 23,552 bytes,24,064 bytes의 크기로 존재합니다. 윈도우즈창이 보이는 프로그램입니다 해당함수는 프로그램을 화면에 표시하는지 숨기는지 설정하는 함수입니다BOOL WINAPI ShowWindow( _In_ HWND hWnd, _In_ int nCmdShow ); SW_HIDE = 0 이 아닌것으로 파악됨 예제 ShowWindow(this.hwnd, SW_HIDE);프로그램 실행시 화면에 표시하지않음 프로그램 시작시 자동으로 프로그램이 실행..
urlmon.dll, urlmon.lib 이란?
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설명 : urlmon은 Internet Explorer 프로그램에서 쓰이는 dll 혹은 lib 파일을 말한다. 악성 가능성 :URL OPEN // 악성 URL 오픈URL Download To File // 파일로 다운로드URL Download // 다운로드 악성으로 쓰일 만 한 함수 목록이다. https://www.geoffchappell.com/studies/windows/ie/urlmon/api/index.htm?tx=70,73
유니티 UI 버튼(Button) 기초 및 OnClick 기능 구현
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참고 동영상 - Live Training 5th September 2016 - Creating a Main Menu 내용요약(상세 내용은 하단 본문 참고) 버튼 생성 1. Hierarchy 이용 - Hierarchy(하이어라키) > Canvas 오른쪽 마우스 클릭 > UI > Button 버튼 내용 수정 1. Text 수정 - Hierarchy(하이어라키) > Canvas > Button > Text > 오른쪽 패널의 Text 2. 이미지 수정 - Hierarchy(하이어라키) > Canvas > Button > Image > Source Image > 이미지 불러오기 버튼 이벤트 할당 - 버튼 오브젝트 클릭 > 함수 On Click()의 '+' 버튼 클릭 > 'O' 클릭하여 오브젝트 할당 > 사용자 스..
__asm 코드 작성 방법
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설명 : __asm 키워드는 마이크로소프트 계열에서 사용가능한 키워드다. 사용법 : __asm{} 중괄호 안에 어셈블리어로 작성이 가능하다. void sled(void){inti;for(i=0; i
#pragma comment(linker, "") 란?
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#pragma comment(linker, "/BASE:0x13140000") 역할기본 옵션.exe 또는 DLL 파일에 대 한 기본 위치 즉 프로그램에 대 한 기본 주소를 재설정 합니다.32 비트 이미지는 0x40000064 비트 이미지는 0x140000000 가 기본값입니다 주소 공간 레이아웃 불규칙화 (ASLR)를 지원 하지 않거나 /dynamicbase: no 옵션 설정 된 경우 코딩내 기준 이미지 베이스 값을 우선 적용합니다. 위의문장 적용시 image Base의 값이 바뀝니다. https://msdn.microsoft.com/en-us/library/f7f5138s.aspx #pragma comment(linker, "/MERGE:.rdata=.text") 역할MERGE:.A=BA섹션과 B섹션의..
#pragma comment(lib, libname) 란?
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#pragma comment(lib, libname) 링커에게 libname의 library파일을 추가하라고 알려준다. 라이브러리 의존성 리스트에 저장이된다. #pragma comment(dll, dllname) 링커에게 dllname의 dll파일을 추가하라고 알려준다. 사용예제 #pragma comment(lib, "urlmon.lib") //링커에게 urlmon.lib 파일을 가져와 단일파일로 병합시키는 것이다. 콘솔실행파일을 빌드하게되면 해당파일을 포함하여 처리하라는 명령이다. #include 와 비슷한기능 https://ko.wikipedia.org/wiki/링커_(컴퓨팅) 의 사진
__in, __out, __in_opt 란
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마이크로소프트사에서 지정한 문구입니다. 윈도우즈 프로그래밍에 쓰입니다. 컴파일시 실제효과는 없습니다. 코딩하면서 바로 적는 주석같은 느낌으로 이해하면됩니다. __in: 이 파라미터는 함수에 넣는 인자입니다 (읽기전용). __out: 이 파라미터는 함수 리턴시 영향을 줍니다. (쓰기전용). __in_opt: _in 과 _opt 의 조합 표시; _opt 표시된 파라미터는 부가적이며 기본 값으로 지정될 수 있습니다 (일반적으로 NULL값). 예제 bool WhatIsInOut( __out int A, __in int B, __in__) { bool result = false; int test = B; if(A == 1) result = true; return result; } __out이 붙은 파라미터는 re..
부트스트랩 설치 및 적용
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운영체재 : mac통합개발환경 : Eclipse사용 언어 : JSP서버 : tomcat 9.0v부트스트랩 버전 : 3.3.2다운로드 http://bootstrapk.com 설치 및 적용 1. 압축풀기 2.홈페이지를 구성하는 폴더안에 복사하여 넣어줍니다 1234567891011121314151617181920212223부트스트랩 기본 틀 내용입력 Colored by Color Scriptercs 3.위의 기본양식을 복사해서 JSP파일을 만들어주세요. (JSP파일에서 부트스트랩을 사용하기위해 매파일마다 필수로 작성되어야할 내용입니다) 이로써 부트스트랩 코드를 인식해 로드가 가능핣니다
유니티 UI 화면 이동
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캔버스 구성요소입니다. 크게 3가지 Panel로 구성되며 MainPanel에서 출발해서 A,B로 이동합니다. 시작시 보여줄 MainPanel입니다. 버튼 A, B 를 누르면 다른 Panel을 보여줍니다. 태그 위의 버튼을 클릭하면 화면에 표시유무를 설정할수있습니다. A버튼에 다음과 같이 2가지를 등록해주세요.해석하면 다음과 같습니다. A버튼을 클릭하면 MainPanel의 비활성화 하고 APanel을 활성화한다. 다음과같이 함수를 추가하시면됩니다. 결과
유니티 UI 기초
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참고 동영상 - Live Training 5th September 2016 - Creating a Main Menu 기능 중심의 강좌입니다. 씬 구조배경화면(메인카메라) , 캔버스(UI)*캔버스는 UI 탭에서 구성요소 하나를 생성하면 상위객체로 생성이 됩니다.*캔버스는 배경화면의 메인카메라에 자동으로 붙습니다. 캔버스는 어디서든 작업해도 됩니다.*캔버스는 메인카메라에 따로 잡히지 않습니다. UI -> Button 생성시 상위객체 Canvas와 EventSystem가 자동으로 생성됩니다.캔버스에서 원하는 UI작업을 하시면됩니다.맨위의 BackGround는 사용자가 임의로 흰색 박스를 생성했습니다. 배경화면과 메인카메라를 할당 했습니다. 클릭시 커집니다 씬구조 입니다. 흰색배경(박스를 늘린것)에 메인카메라가..